
Oui, je suis accro. Dès que j’ai mis le pied dans le Normandy, je ne voulais plus en débarquer. Je n’ai pas encore terminé Mass Effect 2, mais après une vingtaine d’heures de jeu, je crois que je peux m’en faire une très bonne idée et vous en parler.
Bref, le jeu est une bombe d’immersion. L’univers imaginé par BioWare et exploité par EA est d’une profondeur incroyable. Le penchant action est une bonne décision. J’aurais préféré un peu plus de phases tactiques, comme Dragon Age : Origins, mais bon, deux jeux, deux genres. Mais je crois fermement qu’ils ont manqué leur coup pour quelques aspects immersifs du jeu.
Où sont les ascenseurs?
Je ne dis pas que l’immersion n’y est pas, mais elle aurait pu être mieux. Pourquoi ont-ils enlevé les ascenseurs? Oui, le premier volet présentait des chargements en ascenseur interminables. Mais ce que l’on voulait, ce n’était pas une interface de chargement nous présentant un ascenseur qui monte et qui descend. C’était des chargements plus courts. Ce qui est le cas dans Mass Effect 2. Pourquoi dois-je laisser ma partie pour regarder un écran de chargement?
Interface de navigation galactique de Teletubbies
Pourquoi une version miniature du Normandy doit-elle se promener sur notre interface de navigation? Auriez-vous imaginé le capitaine Kirk déplacer sa petite navette virtuelle à l’aide de son joystick sur un écran? Pourquoi pas une vraie interface rapide, qui saute de planète en planète?
Le véhicule
Est-ce de la paresse? BioWare s’est dit : « Ça ne fonctionne pas, c’est redondant, on enlève le véhicule.» Pourquoi ne pas améliorer l’expérience? Pour ma part, j’aimais bien, il changeait un peu le rythme du jeu.
Pour le reste, je vous donne rendez-vous vendredi pour ma critique éclair.
Bon, je vous quitte, je crois que j’ai un ticket avec Miranda.










allah3
2 février 2010
17h14
J’appréciais les séances avec le Mako aussi…
Est-ce que je suis le seul à qui les écrans de chargement avec l’ascenseur rappellent des cutscenes de jeux des années 90 du genre Out of this world ou Syndicate ?
lavoieqc
2 février 2010
17h53
Très bon jeu, même si ce n’est pas vraiment mon style. J’aurais préférer largement Mass Effect en FPS (beaucoup plus immersif, pensez à Oblivion) plutôt qu’en TPS comme gears of war.
jaisouventraison
2 février 2010
18h34
Étant un fan de FPS et MMORPG principalement (j’aime bien les RTS aussi), j’ai décidé d’essayer Mass Effect 2. Je trouve que c’est le meilleur jeu de tout le temps…sauf pour le gameplay! 10/10 pour la production, mais le gameplay ne m’attire vraiment pas. Les cutscenes sont très bien fait, l’aspect visuel et sonore est vraiment hallucinant (je n’ai pas testé bcp de jeux avec mon nouveau headset 5.1…), mais ça ne compense pas pour les ”loading screens” trop longs et trop nombreux.
Bref, le bling-bling de ce jeu n’est pas assez pour compenser le fait que c’est un RPG, un genre qui m’ennuie. On est rendu à l’âge de l’internet haute vitesse. L’action, ça se passe en ligne!
lordcraft
2 février 2010
18h50
Le capitaine KIRK, pas Kurt…
Un jeu que je vais essayer ça c’est sûr…
phazon
2 février 2010
18h58
Bioware, tout comme Blizzard ou Capcom, sont des valeurs sûres 9 fois sur 10 ;) On se trompe rarement en optant pour un de leurs produits!
Pour ma part je me peux plus d’attendre après “Heavy Rain”!
Kevin Massé
2 février 2010
19h03
@lordcraft
Non, il a changé son nom légalement pendant l’épisode 34.
Sans blague, j’ai échoué mon cours de Trecki 101. C’est corrigé.
iMoi
2 février 2010
19h29
Bonsoir. Excusez-moi d’être hors sujet, mais je suis juste curieux de savoir ce qui est arrivé avec raman, a-t’il acheté son PC, est-il encore avec sa mère eh, pardon, sa blonde, si oui? :)
stevevallee
2 février 2010
21h11
@ jaisouventraison
ME2 n’est évidemment pas à vos goûts ludiques. Mais s’il fallait que les RPG “single players” cessaient d’exister parce que certain ne les aiment pas, ça ferait pas mal de monde triste! ;-)
Pour ma part comme j’ai terminé le premier ME v’la 2-3 semaines, j’essaye de coincer quelques jeux différents avant de me relancer dans cet univers fabuleux!
Jim777
3 février 2010
07h19
@ Kevin Massé
Désolé, c’est pas que je veuille en rajouter mais c’est pas “Trecki” mais “Trekkie”.
On peut dire “Trekker” aussi selon Leonard Nimoy (M.Spock), c’est moins péjoratif (?) mais c’est beaucoup moins courant.
Moi je me considère comme un Trekkie.
Mes séries favorites sont la série originale des années 60, la série Star Trek: Entreprise et Star Trek: voyager, dans cet ordre-là.
Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Trekkie
Source2: http://fr.wikipedia.org/wiki/Trekkie (en français, mais beaucoup moins complet)
Source3: http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek
Lâchez pas, vous allez l’avoir votre diplôme de Trekkie 101 ! ;-)
Quant au jeu Mass Effect, j’ai pas du tout aimé le gameplay du premier.
Je vais donc attendre que son prix baisse avant de me le procurer.
Je suis beaucoup plus attiré par des jeux de style “Fallout 3″ et les jeux de stratégie comme Silent Hunter 3 et les premiers jeux de la série “Total War” (certainement pas le dernier) .
Ghislord
3 février 2010
08h39
Les séquences en ascensseurs étaient longues mais, le côté développement des personages qu’il apportait quand on entendais nos collègues discuter entre eux me manque. On ne sent pas autant de cohésion entre eux. Si au moins Bioware avait ajouté des discussions pendant le jeu comme dans DA:O, ça aurait ajouté ce petit quelquechose de plus.
J’avoue que le Mako me manque. Ils ont remplacés l’exploration plus ou moins redondante des planettes par des sessions interminables de recherches de ressources tellement ennuyeux et long que je n’ai aucune envie d’augmenter la puissance de mes armes avec de la recherche. En plus, ils nous proposent un mode “New game +” qui nous permet de rejouer avec notre personage pour faire les choses différament en gardant armes et armures et tout ça mais ils nous forcent à tout recommencer les projets de recherche à Zéro. Ridicule.
Mais, malgré tout ça, c’est un jeu superbeemnt réalisé, immersif à souhaits et plus axé sur l’action que le premier. Les combats sont également beaucoup plus difficiles.
Attendez d’être dans le dernier scénario du jeu. L’élément de stratégie et les choix qu’on doit y faire et qu’on a fait tout au long du jeu… Je vous vends pas le punch mais vous ne serez pas décus.
G!
BlenderCuttingham
3 février 2010
08h44
Bonjour ! Je voudrais apporter mon grain de sel concernant la série Mass Effect. Si vous êtes plus du type RGP, vous trouverez ME1 meilleur que le 2. Si vous êtes plus du type shooter, vous trouverez ME2 meilleur. C’est aussi simple que ça. Pour ma part, j’ai été très déçu de constater qu’ils ont enlevé plusieurs éléments tel que l’inventaire, le mako, les stats sur les armes et armures. De plus, il n’y a que 6 skills et 4 level pour le personnage principale. Cela donne moins de place pour la personnalisation du personnage. Si je fais 2 parties avec un personnage de type Infiltrateur, les 2 perso seront pareils à la fin. C’est un “moins value” à mon sens.
Et l’histoire est également moins intéressante que dans le premier.
Ça reste quand même un bon jeu. Mais je ne lui donnerai pas une note de 96 % tel que vu sur metacritic.
Majith
3 février 2010
11h38
J’aurais un truc afin d’accélérer les temps de chargement pour nos amateurs de Mass Effect 2 sur PC qui possèdent un processeur à 2 coeurs ou plus (Intel Core2Duo par exemple).
En effet, il existe un bug dans l’engin d’Unreal qui fait en sorte que l’engin n’utilise pas les 2 coeurs à leur plein potientiel (bien qu’il le supporte).
Afin de “forcer” l’engin à utiliser les deux coeurs, suivre les étapes suivantes:
1) Lancer le jeu
2) Une fois rendu au menu principal, retournez au bureau tout en gardant le jeu ouvert (en faisant Alt-Tab)
3) Ouvrez le “Task Manager” (Gestionnaire des tâches) (faites Ctrl-Shift-Esc)
4) Dans l’onglet “Processes” (Processus), trouvez le processus “MassEffect2.exe”
5) Click-droit sur ce processus, sélectionnez “Set Affinity…” (pas de traduction, dsl)
6) Décochez le deuxième processeur (CPU 1) et cliquez OK.
7) Refaire l’étape 4 et 5 afin de réactiver le processeur (cochez le processeur que vous avez décoché à l’étape 6) et cliquez OK.
8) Retournez dans le jeu et amusez-vous!
C’est un peu dommage d’avoir à le faire à chaque fois qu’on lance le jeu, mais les temps de chargements sont drastiquements plus courts. Dans mon cas, je suis passé de 1-2 min à seulement quelques secondes (10-20). J’ai un Core2Duo E6400 (Overclocké par contre). Je crois que ce truc fonctionne également avec les Quad Core, il suffit de désactiver tous les coeurs (CPU 1, 2 et 3) sauf un et de les réactiver par la suite!
icebobe
3 février 2010
14h18
Je trouve que pour ME2 la portion shooter est très réussi bien que l’histoire est pas la plus géniale, mais elle tient la route et reste intéressante malgré tout.
Coté RPG je trouve qu’il y a eu certains manquement,
pour l’équipement, je trouve qu’il manque de pièces d’équipement et la possibilité de choisir pour son équipe sen retrouve diminué( pas beaucoup d’arme et les alliés ont pas vraiment d’armure à changer/acheter)
La carte, en plus de pas y avoir accès partout on peut même pas naviguer dessus, bon ok quand on y a accès les points important sont écrits et pointé mais je trouve pas sa user friendly, c’est lourd et disons mettre le curseur sur un point et savoir ce qui est la est intéressant ( comme plusieurs RPG disons)
Pour l’exploration de la galaxie disons qu’après un certains temps on va trouver l’activité de se péter la tête dans 1 mur plus intéressante que d’explorer la galaxie au complet planète par planète mais pour trouver une zone d’aterrissage pour les missions secondaire svp à mettre dans le 3 mais enlevez les ressources ?
ME2 est un meilleur shooter que le premier mais malheureusement un pire RPG, je souhaite que bioware prennent les points forts du premier et du deuxième afin de nous donner toute une expérience pour le troisième
lavoieqc
3 février 2010
16h32
@Jim777
La série des Total War (un peu moins le dernier) est une pure merveille, de loin mes jeux favoris, surtout Medieval 2 Total War, essayez le mod Stainless Steel, mais vous le connaissez sans doute. Fallout 3 et Oblivion figurent aussi parmi mes favoris, jattend avec impatience le MMO basé sur l’univers Elder Scrolls.
lordcraft
3 février 2010
18h14
@lavoieqc
N’attendez pas trop le MMO Elder Scrolls, le jeu n’a toujours pas été annoncé officiellement je crois… Même s’il l’a été, c’est encore loin de sortir!
icebobe
4 février 2010
11h22
c’est un fait bethesda veut faire un MMO, mais c’est à peu près tout ce qui est anoncé. Reste à savoir si ça sera tiré de l’univers de fallout ou bien de Elder scrolls ou bien un autre. D’un autre coté j’ai hâte qu’ils laissent couler un peu d’information sur Fallout: New Vagas ( seule information disponible: devrait sortir en 2010)
ncrdrg
4 février 2010
13h19
J’ai adoré Mass Effect 2.
Mes seules déceptions, c’est qu’ils ont mis des limites pour les ammunitions. C’était plaisant pouvoir utiliser l’arme de son souhait sans limite de balles.
Ça et le manque de possibilités d’etre plus cruel. Mais c’est possiblement parce que je jouais en Paragon pour le premier personnage.
@Majith
Merci du truc, je vais tâcher de m’en souvenir.
@
remington
4 février 2010
14h59
On peut trouver que ME2 est un moins bon RPG, par le fait qu’il y a moins d’item, d’upgrade et de niveau à atteindre, mais en même temps c’est clair que Bioware a voulu que tous les changement, ou du moins une bonne partie, que tu peux faire à ton personnage aient une influence sur le gameplay concret.
Les armes par exemple, il y en a très peu, mais elles sont clairement différente quand on les utilisent. Le Assault Rifle de base est pas mal moins précis et tire pas de la même façon que le Vindicator, qui lui tire des salves de 3 balles beaucoup plus précise mais permet de transporter beaucoup moins de munitions.
Le but c’est justement d’éliminer le millions d’armes identiques du premier, où ok, la couleur changeait, et les “stat” de l’arme changeait, mais concrètement c’était presque toujours la même chose quand on l’utilisait. Même chose pour les pouvoir. Ok t’avais plus de “choix” au niveau des pouvoirs, mais en même temps qu’elle fasse 200, 210 ou 220 de damage ca change pas grand chose en bout de ligne. Dans ME2, quand tu upgrade un pouvoir ca paraît beaucoup plus. Aussi, même si c’est vrai que deux partie avec la même classe vont se ressembler pas mal au niveau des pouvoir, l’emphase a été surtout mis sur le fait que 2 parties avec 2 classes différentes allait offrir un gameplay différent. Les pouvoir propre aux classes changent désormais beaucoup plus le gameplay qu’avant. Un combat en Soldier ou en Vanguard est vraiment différent quand on le joue.
Et pour ce qui est des items en général, dans le premier c’était juste absurde. On ouvrait une boite, on avait toujours 5-6 items, la majorité du temps qu’on avait déjà, et on finissait rapidement à avoir un inventaire tellement immense qui ne servait strictement plus à rien.
À mon avis, ME2 va vraiment chercher le meilleur du style RPG en éliminant tout ce qui est “meaningless” où on voit plus la différence dans les chiffres que dans le jeu lui-même.
Jim777
5 février 2010
13h01
@ lavoieqc
Bonjour.
Je connais Stainless Steel mais je n’ai jamais joué avec ce mod.
Je vais suivre votre conseil et l’installer lors de ma prochaine campagne avec “Medieval 2″